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求艾尔之光雷文转末日加点、艾尔之光雷文转什么好PK啊?手残 喜欢用专属连段 保证60级百分之百暴击 装备最次加六

2025-08-01 12:36:18

墨鱼攻略网将带你了解艾尔之光雷文连招,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。

艾尔之光雷文转什么好PK啊?手残 喜欢用专属连段 保证60级百分之百暴击 装备最次加六

表示我不会特别指出某个人物特别好用

以下是根据你的情况作出的分析

装备最次的+6

是没用的,几乎废了

+0和+6的宝石镶嵌效果是有上限的

+7后才可以镶嵌出优秀的属性

暴击实际上是没有必要堆到100%的

一般80%就可以全出红字了

而且一般站在穷人的立场上

80%暴击就要舍弃一两个属性

不如多堆一些别的

你不要看装备转职,要看转职变换装备

锋刃武者,在我看来抓人比较困难,但是连击次数多,而且快,个人推荐多堆一点追加伤害,用快速和连续高的攻击搭配追伤,给对方很高的伤害

末日武者,抓人还算是比较方便,觉醒后使用钢铁壁垒抓人连击都算是神技,插心爆裂斩往前迈步和范围理论上也可以使用与突击和逃跑,末日武者应该我就比较推荐觉醒聚气了,末日武者的倍率高,暴击的伤害特凶惨,但是看末日的被动好像很猥琐(可以在觉醒状态下觉醒)

绯焰武者,据说是艾尔之光最强的输出,暴击和追伤都可以选择,PK上也是属于抓到就一套,攻击伤害高,如果有暴击的话效果非常显著,而且7级左轮可以秒人(翻盘)

严肃的说练习好的话其实无论哪个雷文就是抓到一套死

手残党的话可以试试绯焰的“XXXX+小技能”无脑式连击

锋刃武者相对抓人很难但是抓到后连续攻击,自身耗魔量也不是很大,技能的连贯性也很强

末日武者硬直高,技能会有击飞效果,黑暗方舟的爆发性也很强,基本装备好对方就残血了

我个人!推荐!(强调!个人!)PK首选绯焰,输出高,控制简单,抓人也不是很复杂(主要因为现在还不是很容易对付的职业)。末日武者为次选,觉醒后一瞬间的爆发,被动技能可以在觉醒状态觉醒(进行二次连击)锋刃武者并不是我个人偏见,因为以前大触基本都是锋刃,凶残的一般抓不到,抓到了有一点漏洞就可以跑掉(被动技,后背被攻击的时候可以使用暗影步伐),在连击的时候突然就可以反你一脸,但是对于手残来说,锋刃武者的操作是比较难的

求艾尔之光雷文转末日加点

没有点四个被动,因为没什么用,100都不到,效果甚微

初级物理防御+4 完全凑点的

螺旋之手+5

炸裂之手+5笔记后可以推动怪物,还有贯穿效果,刷图利器

爆冲之力+5 pk时候可以放放,来推人,也可以救队友,卖萌技能

魔力导言+3 副本还是boss战斗可以增加续航战斗,增加20%的魔力攻击,末日许多技能都是主魔法的

爆破打击+5 打笔记后可以制造眩晕效果,可以尝试不一样的pk方式用

攻击导言 +3 末日普通攻击都是物理,所以刷副本时候用的

捕捉机会+5 倒地后快速起身反击的必点技能

七焰爆 +5 前期boss战用,雷文前期都苦于无高爆发输出,这个技能暂时代替,以后不用了

暗影步伐+5雷文必须的技能

锁技1摧毁已经削弱到减少33%的破武攻击,但至少还有400%的物理攻击效果,pk连招用

钢铁壁垒(看个人),打笔记后刺猬球范围增大,不打之前就是个渣,可以以后打笔记后点满,毕竟攻击范围大的100mp技能很诱人

好胜之心+5 减少击倒值

黑暗方舟+5 pk还是副本目前都是必须点的技能,倍率伤害提高,现在副本又不卡队友,想放就放,而且减少击倒值

暗影轨迹+1 用的机会不多,所以加一点,以后点数多点满

逆转勇士+5 hp50%以下时,攻击增加10%(以前是20%,我靠),不加吗?

锁技2死亡轰鸣 这技能也削弱了,但是刷图对空能力还是不错,本人不像以前对这技能有爱了,hit数值减少,回魔减少,气死了

死亡轰鸣+5 250mp全屏幕十字架刷图利器,必须加满,灵魂嘶吼~~~~~~~~~~~~~~~~~

原子弹+5 末日高爆发技能,可惜改版后发现有些敌人打倒半空就倒地了(以前都是顶到天上的),所以最好是boss霸体时候放,对于y轴高的敌人有显著效果

坚韧信念+5 物理攻击随魔法攻击提升,至少有点作用

魔力赋予+3 x爪攻击变为魔法攻击,末日的副本应对能力增加,例如2x有时候必须魔法攻击,刀文咋办?(末日暗笑)

x轰鸣+5 二转后一个极其有价值的100mp技能,绕背、霸体、抓人,神技

大地一击+1 这技能我不知道怎么用,不过许多连招中都有所使用,先点一点,自己去发掘效果吧(pk我很少用这招)

以下是国服没开的两个技能:锁技4末日杀意+5(第一次觉醒的基础上还可以第二次觉醒,pk抓人)

纳斯德之怒+5 末日又一个很bt的技能,进入霸体状态蓄力,满之后释放,伤害特备高,刷副本无敌了

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