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dnf85版本男街霸武器 和技能加点!求高手指点一下。坑爹的就别来了!

2025-06-15 09:29:46

墨鱼攻略网将带你了解dnf男街霸pk加点,希望你可以从中得到收获。

dnf85版本男街霸武器 和技能加点!求高手指点一下。坑爹的就别来了!

抛沙:技能非常使用,CD短加100%失明效果,必满。

擒月炎:据说下一个版本会改版,目前版本针对非霸体怪效果不错,我个人加满了,表示伤害可观,HF已改版,对霸体怪也会造成伤害,目测可以满。三改之后出强化,可以对霸体怪产生伤害。

强化投掷:男街霸吃饭的技能,满。

毒瓶、针、砖头、网,这是男街霸的招牌技能,必满。

双重投掷:这个技能不好说,我只加了一级,双重后的投掷技能就不可以强化,所以就是PK或者是打BOSS拼爆发时候开一下,而且技能持续时间太长也没意义,毒瓶、针、砖头、网都是有数量的,时间长了,也没有那么多可以扔的东西。建议1级爆发用。

挑衅:满,非常好用的BUFF技能,HF三改cd降低。

自动填充:1级就满。

爪精通:点了之后增加普通攻击的伤害和出血,记住,是不会增加技能伤害的。所以,点满之后面板会好看,但是男街霸是固伤职业,跟面板攻击没有太大的关系。我是没有加,个人取舍。

霸王拳:我只加出了狂 霸王拳的前置,说实话刷图用不太多,后期各种BOSS霸体、建筑,根本用不到。

狂。霸王拳:同理,不过HF三改之后增加了冲击波伤害,SP紧张可以点1级。

毒雷:使用频率非常低,对于移动快的敌人,击中率较低。我只出了1级。

螺旋滑铲:对一条直线敌人造成多段伤害,但是对霸体怪就不行了,铲过去就是被K。没必要满的技能。三改之后增加Z轴的范围判定。

街头风暴:是我晶块技能唯一满的,三改之后大幅增强的技能,可以满。

觉醒被动:必满不解释。

觉醒主动:固伤觉醒,技能越高伤害越高,对不能移动和聚堆的怪,伤害可观。个人取舍。本人满了。

另外两个猛毒刺球以及千丝乱舞个人感觉需要爆发伤害时,效果不错,SP富裕可以考虑满。

还一个小技能:钢筋铁骨,加满出EX,被攻击有几率出现霸体效果。非常实用。

EX技能:抛沙必满,挑衅必满,两个EX主动加满,其他的个人取舍。

没涉及的技能,就是个人喜好了,主要技能就是这些,普通地图单刷地狱无压力。

男街霸是一个固伤职业,技能等级越高,伤害越高。同时也是一个负面效果伤害职业,远古地图的怪异常抗性较高,男街霸刷远古图,不是很理想。

另外左槽就是 增加 出血中毒伤害的,比如燃烧的斗魂(手镯,猫牙)等。右槽就是堆独立攻击,包括首饰附魔,全部都选择独立攻击。

武器就是同理,比如蜈蚣爪这样可以增加负面伤害的。

武器不需要高强,就是不戴武器的情况下,毒针、砖头、网、毒瓶等技能一样可以打出伤害。

dnf70男街霸pk加点

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

钢筋铁骨,等级:20

金刚碎,等级:28

折颈,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:10

-------【狂暴】---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

抛沙,等级:1

千手千眼,等级:6

蹲伏,等级:1

擒月炎,等级:27

强制-擒月炎,等级:1

爪精通,等级:16

投掷强化,等级:1

强制-技能投掷,等级:1

投掷装填,等级:1

双重投掷,等级:1

剧毒瓶,等级:5

毒影针,等级:23

块砖,等级:21

伏虎霸王拳,等级:21

狂·霸王拳,等级:11

挑衅,等级:10

螺旋滑铲,等级:13

毒雷引爆,等级:5

强制-毒雷引爆,等级:1

-------【武术】---------------------

浮空踢,等级:1

强制-浮空踢,等级:1

前踢,等级:30

碎空踏,等级:5

强制-前踢,等级:1

旋风腿,等级:1

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:1

街霸重甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

不屈意志,等级:10

受身蹲伏,等级:1

求最新DNF70男街霸纯刷图加点,附带TP。

接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)

此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。

本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸【刷图无需任何技能的强制】,PK的话自行考虑

注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。

【体术】

钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)

【念气】

分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)

【狂暴】

抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)

蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)

擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)

爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)

投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)

自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像弹药那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)

双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个,不然效果不明显)

四投掷 全满 (除了罗网投掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)

毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)

毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)

砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)

罗网投掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗网投掷)

猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)

狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)

挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)

螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)

毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)

血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)

天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)

千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半!)

【武术】

瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)

旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)

【通用】

物理暴击 满 (SP太多)

【EX主动技能】

爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)

千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)

【EX被动技能】

EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率有50%)

EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)

EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)

EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)

力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)

智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)

命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)

回避精通 +3 (男街霸必须满!)

余下的1000多SP可以自行分配到PK点里去。

在此也特别强调下堆技能【挑衅】大于【网子】大于【砖块】大于【毒针】大于【抛沙】大于【毒瓶】

【挑衅】毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。

【网子】好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!

【砖块】由于仅限X轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕BOSS的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。

【毒针】必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!

【抛沙】配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的CD时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!【毒瓶】普通瓶子没啥用,双重投掷下爆发力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物

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