东方故事加点
东方故事加点全攻略
在浩瀚的游戏世界中,《东方故事》以其独特的东方韵味和深邃的剧情设定,吸引了无数玩家的目光。作为一款融合了传统与现代元素的角色扮演游戏,《东方故事》不仅拥有精美的画面和动人的音乐,更以其丰富的角色培养和加点系统,让玩家在探索未知的同时,也能深入体验到角色成长的乐趣。下面,我们就来详细解读一下《东方故事》中的角色加点攻略各位玩家更好地掌握角色的发展方向。
一、角色属性概览
在《东方故事》中,每个角色都拥有力量、智力、敏捷、体质四大基础属性。这些属性直接影响到角色的攻击力、防御力、以及生命值等关键战斗指标。
力量:主要影响物理攻击力,对于近战职业如战士来说至关重要。
智力:决定法术攻击力和魔法值上限,是法师等法系职业的核心属性。
敏捷:影响角色的闪避率和攻击,对于需要快速响应的战斗环境尤为重要。
体质:增加角色的生命值和防御力,是所有职业提升生存能力的关键。
二、职业加点策略
不同的职业在加点时有着截然不同的策略。了解并合理利用职业特色,可以让你的角色在团队中发挥更大的作用。
战士:作为近战输出和坦克的存在,战士应优先加点力量和体质,以提升攻击力和生存能力。敏捷可适当加点,以增加闪避率,但智力则可忽略不计。
法师:法师依赖法术输出,因此智力是首要加点对象。为了提升生存能力,可适当加点体质。力量和敏捷对于法师来说作用有限,不建议过多投入。
刺客:刺客以高速和高暴击著称,因此敏捷是核心属性。力量和智力可根据个人喜好和技能需求进行适当分配,但体质仍需保持一定水平,以确保在战斗中能够存活更久。
三、技能选择与加点
除了基础属性加点外,技能的选择和加点同样重要。每个职业都拥有多种技能,不同技能在战斗中的作用各不相同。
在选择技能时,应根据职业特色和战斗需求进行取舍。例如,战士可选择增加攻击力和AOE伤害的技能;法师则侧重于群体控制和单体爆发;刺客则倾向于隐身、背刺等高爆发技能。
在加点方面,优先提升核心技能等级,确保其在战斗中能够发挥最大效用。同时,也要关注技能的冷却时间和消耗,以合理安排战斗节奏。
四、实战应用与调整
加点策略并非一成不变,应根据实战情况进行适当调整。例如,在面对高防御敌人时,可适当增加物理穿透或法术穿透属性;在需要快速解决战斗时,则可提升爆发伤害和技能释放频率。
此外,参与团队副本和PVP活动时,还需根据队伍构成和对手特点进行针对性的加点和技能选择。通过不断尝试和调整,找到最适合自己的加点方案。
总结
《东方故事》中的角色加点是一个复杂而又充满策略性的过程。通过了解职业特色、基础属性、技能选择以及实战应用等方面的知识,我们可以更好地规划角色的成长路线,让角色在游戏中发挥出更大的潜力。希望这篇攻略能为各位玩家提供一些有用的参考和建议,祝大家在游戏中取得更多成就!
东方故事中的普陀该怎么样去加点?
没钱可以,如果你有足够长的在线时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天最少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求极限极限道行,最后你会发现你无敌了。还是那句,没钱就要有时间,不然还是玩大手比较顺。
全敏的是属于辅助类的,在PK和杀BOSS这些活动中很重要,2灵2敏是敏攻都有,但不高,所以前面可以选择全灵或力,到70级分身选择全敏这样也行,这样在平时比较好组队
如果是非RMB就不要加4敏了 加1或2敏 普陀一定要保证自己的出手和道行 加防御是个神技 就算你伤害没有极端加点高 但活动 任务 剧情都很受欢迎
如果您玩的是打手,那您就全灵、全力或者3灵1敏的加,如果是玩辅助型的封手,那您可以选择全敏加点,前期建议为了比较好组队获得,可以先玩打手,以后分身再玩辅助角色
门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。
门派地点:普陀山
门派师尊:观音菩萨
门派圣地:南海紫竹林
辅助技能:冰冻对手 及给队友加防御
推举加点:全敏 第一出手冰冻对手
2力(灵)2敏 单P 带物理BB 道高 很牛
东方故事昆仑怎么加点?
很高兴为你解答问题
一、4灵加点(推荐)
优势:这个就是纯打手加点,这样的加点你就不怕没队伍要了,只要大家法伤都高,一回合秒怪不是梦想了。当然这样的加点优势是很明显的,就是攻击高,而且蓝也多,不怕没蓝。所以练级打怪那是杠杠的!
劣势:就是慢,关于这点我建议大家给自己找装备的时候可以多找一些加敏捷加的装备,这样练级的时候才不会比怪慢。PK相对较弱,毕竟出手慢嘛,这个PK只是相对单P,群P的话还是要看队伍搭配,这里就不详细说了。
二、3灵1敏(推荐)
优势:同4灵相比伤害相对差一点点,但不会差很多,而且相对快了不少,至少不会比怪快,是普通非RMB玩家的首选。在练级杀星也是非常有人要的。
劣势:相对较少,是个不错的选择,群P单P都可以。
三、2灵2敏
这个就不详细说了,相对平均的加点前期还行,后期你就哭去吧。
四、3敏1灵
优势:快,可以作为封手来使用,而且相比较全敏加点蓝多点,是个不错的选择。
劣势:没全敏快,在杀星杀BOSS方面可以有作为,但是在群P上可能优势不明显。玩封手就要有心理准备,资金和朋友是少不了的,要不升级你会很悲催的。
五、4敏加点
优势:那是杠杠的,能封能拉攻击,只要装备极品和道行高那你就是个牛逼的存在。
劣势:不是一般的玩家可以玩的,需要资金和朋友的支持,要不你的日子就哭去吧。
力的加点方法可以参考上面法系的,因为东方目前的玩法设定,法最多攻击目标5,力最多攻击目标也是5。唯一的不同就是属性的不同。东方的力量属性也增加法力值的上限,所以力法地位一样,无任何歧视!
东方故事昆仑每个技能都要学吗--我是新手
如果你是法 就学法技能 力就学力技能 辅助技能和障碍技能都要学
很多新手玩家朋友都不知道东方故事昆仑怎么加点,升级点数怎么加后期才会发挥最大功能,其实30级以前建议大家三力一敏或是全力,这样可以方便大家快速升级,重要的是30级可以免费重新洗点的,所以新手加错了点也没多大重要,30级后就不一样,如果您是练法的建议:三灵一敏 力的建议加点:三力一敏相信大家看了分析都会有所启示了,预祝大家在东方故事的游戏世界里玩得开心! 东方故事昆仑门派分析:东方故事门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。
门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。
门派地点:昆仑山。
门派师尊:广成子。
门派圣地:清虚宫。
物攻技能
穿云: 雷系物理攻击敌方单人。
奔雷手: 雷系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。
震苍穹: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
天鼓轰鸣: 雷系物理强力攻击敌方单人。
裂空碎星: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。
法攻技能
招雷: 雷系法术攻击敌方单人。
惊雷闪: 雷系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。
五雷咒: 雷系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。
紫宵神雷: 雷系法术强力攻击敌方单人。
雷动九天: 雷系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。
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