英雄联盟有抄袭王者荣耀吗——王者荣耀和英雄联盟究竟有什么关系
接下来,墨鱼攻略网将带你认识并了解lol为什么不告王者荣耀,希望可以给你带来一些启示。
英雄联盟有抄袭王者荣耀吗

关于《英雄联盟》(LOL)是否抄袭《王者荣耀》的问题,需要从游戏开发背景、时间线、机制设计以及行业逻辑等多方面综合分析。以下是详细解答:
一、核心事实与时间线
开发时间与归属关系
《英雄联盟》:由美国Riot Games(拳头游戏)开发,2009年上线端游,2015年腾讯完成对其全资收购。
《王者荣耀》:由腾讯旗下天美工作室研发,2015年11月公测,主打移动端MOBA。
结论:LOL的诞生早于《王者荣耀》6年,且两者均为腾讯系产品,但开发团队独立。
游戏类型共性
两者均属于MOBA(多人在线战术竞技)游戏,此类游戏源于《DOTA》等经典作品,核心玩法(如推塔、团队对抗)属于公共设计范畴,不构成抄袭。
二、争议焦点:机制与设计的“双向借鉴”
LOL被指借鉴《王者荣耀》的案例
2025年,LOL因新增“禁止换线”等机制被部分玩家质疑模仿《王者荣耀》的简化设计,但此类规则属于MOBA游戏的通用优化手段,难以界定为抄袭。
腾讯作为两家公司的共同资方,内部可能存在技术共享,但法律上不构成侵权。
《王者荣耀》早期的争议
《王者荣耀》上线初期因英雄技能设计(如宫本武藏与LOL亚索)被质疑借鉴LOL,但后续通过重做调整。此类问题更接近“玩法启发”而非法律意义上的抄袭。
三、行业视角下的“借鉴”与“抄袭”界限
MOBA游戏的通用性设计
地图布局(如三路分线)、装备系统、英雄定位等均属MOBA基础框架,受法律保护的通常是具体美术资源、代码或剧情设定,而非玩法概念。
腾讯内部的资源协同
由于LOL和《王者荣耀》同属腾讯旗下,两者可能在用户调研、市场策略上共享数据,但开发团队独立运营。行业普遍认为这是“内部优化”而非抄袭。
四、玩家与媒体观点
主流舆论倾向
多数玩家认为“LOL抄袭《王者荣耀》”的说法不成立,因LOL作为MOBA先行者已奠定行业标准;相反,《王者荣耀》常被称作“手机版LOL”。 媒体分析指出,争议更多源于玩家群体间的对立情绪,而非实质性侵权。
总结
从客观事实看,《英雄联盟》并未抄袭《王者荣耀》。两者的关联更多是MOBA品类的共性及腾讯内部的资源协同。游戏行业的“借鉴”现象普遍存在,但需区分受法律保护的原创内容与公共玩法机制。对于玩家而言,选择偏好更多取决于平台(端游/手游)和操作风格,而非“抄袭”争议。
王者荣耀和英雄联盟究竟有什么关系
王者荣耀和英雄联盟都属于腾讯出品的游戏,但是因为分属于两款游戏,所以关系不大。
这两个不是同一款游戏,王者荣耀就是普通手游,英雄联盟手游是端游英雄联盟的手机版本;但目前还不确定手游和端游是否互通(皮肤是肯定不共享的,英雄还未知);王者荣耀是腾讯天美工作室自己开发的游戏,而英雄联盟手游是拳头开发的。
简介:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。
主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
金币可通过击杀敌方单位和英雄、取得助攻、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金币,接着便可使用这些金币来购买装备,提升战斗力。
在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。
大部分的装备效果、出装路线和属性,与PC版本的十分相似,只是在效果及数值上进行了调整,英雄联盟手游里增加了一些独有装备,比如第三件女神之泪升级的装备。辅助位置的装备,基本上拆分到魔法类和防御类了,游戏中也没有消耗品的装备。
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